> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://combat-alert-scorpion.gitbook.io/combat-alert-scorpion-docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://combat-alert-scorpion.gitbook.io/combat-alert-scorpion-docs/zasady/mechaniki-gry/system-trafien-medyczny.md).

# System trafień (medyczny)

### Trafienia, ranni i leczenie

#### Trafienia

* Liczy się każde trafienie:
  * **Pierwsze trafienie** powoduje ranę,
  * **Każde kolejne trafienie** zabija.
* Seria (kilka kulek) liczy się jako **jedno trafienie**.
* Trafienie w replikę eliminuje **replikę z gry** do czasu odrodzenia gracza.

#### Zasady dla zabitych

* Każdy zabity, który wróci do HQ lub innego wyznaczonego miejsca, **musi spędzić tam 60 minut** (chyba że zasady szczególne stanowią inaczej), po czym może wrócić do gry.
* Każdy zabity, który wróci do TOC lub innego wyznaczonego miejsca, **musi spędzić tam 30 minut** (chyba że zasady szczególne stanowią inaczej), po czym może wrócić do gry.
* Zabity zakłada **pomarańczową kamizelkę**, a w nocy oznacza się dodatkowo **czerwonym światłem**.
* Martwy uczestnik pozostawia na miejscu **przedmioty fabularne i surowce** (jeśli takie posiadał).

#### Zasady dla rannych

* Ranni leczą się **natychmiast po dotarciu do HQ** lub innego wyznaczonego miejsca.
* Niektóre postacie NPC mogą mieć **inne zasady leczenia** (np. krótszy czas respawnu, większa wytrzymałość na trafienia).
* Każdy gracz może leczyć rannych tylko przy użyciu stazy taktycznej (dostarczonej przez organizatora),
* Uczestnik **nie** może leczyć się **stazą posiadaną osobiście**.
* Gracz nie może leczyć bandażem.
* Gracz **nie może leczyć samego siebie**.

#### Zachowanie rannego

* Trafiony (ranny) uczestnik powinien **usiąść lub położyć się w miejscu trafienia** i odczekać maks. **10 minut na pomoc medyka** (dłuższy czas = respawn).
* Ranny może przemieścić się do **10 m w dowolną stronę** tylko jeśli:
  * znajduje się na drodze,
  * występują inne czynniki zagrażające zdrowiu lub życiu.
* Uczestnik może być uleczony **tylko raz na życie**.

#### Transport i przeszukanie rannego

* Dozwolone jest **przeniesienie rannego gracza** poprzez złapanie go za rękę i trzymanie przez cały czas transportu.
* Dozwolone jest przeszukanie rannego do „pierwszej linii” i **zabór przedmiotów fabularnych**, przy czym uczestnik może je **dobrowolnie wydać**.
* **Zabrania się zabierania przedmiotów osobistych** (np. telefonów).
