> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://combat-alert-scorpion.gitbook.io/combat-alert-scorpion-docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://combat-alert-scorpion.gitbook.io/combat-alert-scorpion-docs/zasady/mechaniki-gry/pojazdy-bojowe/zasady-ogolne.md).

# Zasady ogólne

### Pojazdy bojowe uczestników

* W grze mogą wziąć udział **pojazdy bojowe uczestników**.
* Uczestnik ma obowiązek zgłoszenia pojazdu organizatorowi w formie **ustalonej przez organizatora**.

#### Wymagania dla pojazdu i kierowcy

* **Pojazd** musi:
  * być sprawny technicznie i posiadać **ważne badanie techniczne dopuszczające do ruchu**,
  * posiadać **ważne ubezpieczenie OC**.
* **Kierowca** musi posiadać **uprawnienia do kierowania pojazdem**.
* Organizator zastrzega sobie prawo do **weryfikacji dokumentów pojazdu i kierowcy**.
* W przypadku niespełnienia powyższych wymagań pojazd musi **natychmiast opuścić teren wydarzenia**.

***

#### Wyposażenie obowiązkowe pojazdu

* Przednia szyba
* Przednie drzwi od strony kierowcy oraz pasażera
* Gaśnica
* Apteczka pierwszej pomocy
* Oznaczenie strony konfliktu na przedniej szybie (z typem pojazdu)

***

#### Wyposażenie opcjonalne

* Stanowisko strzeleckie (wieżyczka):
  * jednej strony nieosłonięta (otwór 60 cm) lub pełna szerokość wieżyczki,
  * dach wieżyczki niezabudowany.
* Zabudowy strzeleckie (np. wysokie ściany w pickupach) możliwe **tylko bez otworów strzeleckich**.

***

#### Odpowiedzialność i oznaczenie

* Uczestnik bierze **pełną odpowiedzialność za szkody wyrządzone pojazdem**.
* Pojazd bojowy jest oznaczony za pomocą **kolorowej kartki odpowiedniej dla danej strony**, umieszczonej **za przednią szybą po stronie pasażera**.
