> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://combat-alert-scorpion.gitbook.io/combat-alert-scorpion-docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://combat-alert-scorpion.gitbook.io/combat-alert-scorpion-docs/zasady/mechaniki-gry/miasta.md).

# Miasta

### Miasta i strefy NO COMBAT

* Miasta znajdujące się na terenie rozgrywki są **strefami NO COMBAT**.
* Strefa NO COMBAT może być **zniesiona czasowo lub na stałe wyłącznie w celach fabularnych** i tylko na **wyraźne polecenie organizatora lub Sędziego**.

#### Prawa miejskie

* Burmistrz miasta (lub inny zarządca) ustala **dodatkowe prawa obowiązujące na terenie miasta**.
* Prawa miejskie muszą być **publicznie dostępne i wywieszone w ogólnodostępnym miejscu**.

#### Więzienie

* Miasto może posiadać więzienie.
* Szeryf może umieścić uczestnika w więzieniu, jeśli ten **złamał lokalne prawo**.
* Maksymalny czas pobytu w więzieniu: **30 minut**.
* Podczas pobytu uczestnik musi **oddać swoją replikę szeryfowi**, która jest zwracana po odbyciu kary.
* Szeryf **nie może zabierać innych przedmiotów niż repliki**.
* Odbicie więźnia jest możliwe **wyłącznie za zgodą Sędziego**.
* Wyższe wyroki muszą być **zatwierdzone przez Sędziego**.

#### Szpital

* W każdym mieście znajduje się szpital.
* Szpital umożliwia:
  * **pełne wyleczenie ran** (15 minut),
  * **odrodzenie** (30 minut).
* Leczenie i odrodzenie polega na **położeniu się na łóżku szpitalnym na wyznaczony czas**.
* Szpital jest strefą **NO COMBAT**.
